SPEC
Standard Performance Evaluation Corporation (SPEC), es un consorcio sin fines de lucro que incluye a vendedores de computadoras, integradores de sistemas, universidades, grupos de investigación, publicadores y consultores de todo el mundo. Tiene dos objetivos: crear un benchmark estándar para medir la performance de computadoras y controlar y publicar los resultados de estos tests. Por lo general la gente piensa solamente en los benchmarks de OSG (particularmente los de CPU solamente) cuanod oyen hablar del "SPEC", pero la misma en realidad ha evolucionado hasta incluir en su organización dos nuevos grupos: el HPG y el GPC. A continuación detallamos cada uno de ellos. Open Systems Group (OSG) - Grupo de Sistemas Abiertos: realizan benchmarks de nivel de componentes y sistemas en ambientes UNIX / NT / VMS. Es el grupo original a partir del cual surgió el SPEC, y sus benchmarks son probablemente los más conocidos. Además del conocido SPEC CPU2000 suite, el grupo ha desarrollado benchmarks para Java (SPECjAppServer2002 -en el cual experimentan con una nueva métrica de costo/rendimiento-, SPECjAppServer2001, SPEC JBB2000 y SPEC JVM98), de servidores web (SPECweb99_SSL, SPECweb99 y SPECweb96), un benchmark para servidor de correos (el SPEC MAIL2001) y uno de Sistema de Archivos de Red (el SPEC SFS97_R1). Por otra parte, tiene una serie de benchmarks más actualmente en desarrollo; entre ellos podemos contar un nuevo benchmark de servidor de correos que incluye el protocolo iMAP.. High Performance Group(HPG) - Grupo de Alta Performance: benchmarking en un ambiente de computación numérico, con énfasis en computación numérica de alta performance. El nicho que intenta cubrir este benchmark incluye sistemas con multiprocesadores simétricos, clusters de estaciones de trabajo, sistemas paralelos con memoria distribuida y las tradicionales supercomputadoras vectoriales y vectoriales paralelas. Graphics Performance Characterization (GPC) - Caracterización de la Performance de Gráficos: benchmarks para subsistemas gráficos, OpenGL y Xwindows.